Leo Torres最近分享了一段由他利用虛幻引擎5自制的《上古卷軸5:天際》場景視頻。他利用虛幻5引擎的核心技術Nanite和Lumen重新創造了雪漫城,該場景被重新制作成更為真實和忠于原作的比例。
制作者使用了虛幻5.2預覽版來創建該場景,并在NVIDIA GeForce RTX 3060Ti上進行了測試,該場景在該顯卡上的運行性能約為30FPS。為了創造這個令人驚嘆的場景,制作者使用了第三方模型和自定義材質的混合,在Blender中建模,然后在Mixer中貼圖。
此外,制作者還使用了大多數UE5的最新技術功能。例如,他在場景中使用了Nanite來渲染所有的模型和樹葉,這種技術可以實現極高的細節和真實感。另外,他還使用了Lumen技術來處理全局光照和反射,從而使整個場景的光線和陰影看起來更加真實和自然。
總的來說,這個重新制作的雪漫城場景是一項令人印象深刻的技術成果,展現了虛幻5引擎的強大渲染能力和創作潛力。